Metaverse Market Size

현재 글로벌 산업 측면에서 메타버스를 구현한 성공 사례로 꼽히는 것들이 몇 가지 있다. 에픽게임즈의 포트나이트(Fortnite), 로블록스(Roblox), 네이버Z의 제페토(Zepeto) 등이다. 일찍이 Minecraft를 인수한 마이크로소프트와 오큘러스를 인수하여 퀘스트2를 출시하고 Horizon을 준비 중인 페이스북도 유력한 메타버스 기업이다.

예로 든 메타버스 플랫폼들의 성공 사례를 구체적으로 들자면, 포트나이트의 경우 BTS가 뮤직비디오를 최초 공개한 플랫폼으로 이름을 날렸고 유명 래퍼 트래비스 스콧이 자신의 아바타를 이용해 선보인 공연에 총 2770만명의 관람객이 몰려 공연 수입이 2천만 달러에 이르렀다.

샌드박스 게임 로블록스를 개발한 Roblox Corporation은 미국 시각으로 3월 10일에 뉴욕증권거래소에 상장하였으며 상장 당일 시가총액이 약 383억달러(약 43조원)를 기록했다. 미국 Z세대의 55%가 로블록스에 가입했고 누적 플레이타임이 306억 시간에 이르며 월간 AU(active users)가 1.5억명, 하루 이용자수가 4천만명이라는 지표가 로블록스의 성장 전망을 보여주고 있는 것이다. 특히 로블록스에는 4천만개 이상의 게임이 올라와 있고 Robux라는 디지털 화폐를 이용해 경제 활동이 이뤄진다는 점 또한 주목할 만하다.

제페토는 출시 3년만에 누적 이용자 수 2억명을 달성했는데 이는 넷플릭스 글로벌 이용자 수와 일치하는 수준이다. 제페토는 이용자의 80%에 해당하는 10대의 글로벌 소셜 미디어로서 당당히 자리매김하고 있으며 빅히트, YG, JYP로부터 각각 투자 유치를 하고 그들의 아티스트 IP를 활용한 컨텐츠를 활용하여 유저베이스를 확보하고 있다. 한 예로, 제페토 내에서 주최된 블랙핑크 팬 사인회에 4,600만 명 이상이 참여했다. 이런 열풍을 바탕으로 구찌 등의 패션 브랜드가 제페토 내에서 콜라보 아이템을 판매해 매출을 올리고 있다.

세계 최대 회계 및 경영 컨설팅 업체 PwC(PricewaterhouseCoopers)는 메타버스 관련 기술 시장 규모가 현재와 같은 급등세를 유지하며, 2024년에는 현재 규모인 300억 달러의 10배에 해당하는 약 3000억 달러 수준으로 성장할 것이라고 전망한다. 이와 같이 메타버스는 기술적 고도화와 시장의 확대를 거치며, 사회, 경제, 문화 활동을 포괄하는 종합 플랫폼으로 인류의 삶을 혁신 할 것으로 예상된다.

"The new era of the metaverse will unleash amazing creativity and open up new frontiers and horizons for brands and businesses. Now the question is, how are you getting ready?"

-Cathy Hackl, CMO Network

Last updated